Whiteboard Explainer-video's of -schrijvers, wat is het verschil?

Er is in alle opzichten wat verwarring over de gebruikte bewoordingen met betrekking tot 'whiteboard-stijl uitlegger-opnames' of wat eens in de zoveel tijd 'copyist-opnamen' kan worden genoemd. De laatste is door alle accounts meer gesitueerd rond de Amerikaanse showcase, terwijl zowel kopiëeropnames als whiteboardopnames er één in een vergelijkbaar ding zijn. Dit moet ongetwijfeld niet worden aangezien voor intuïtieve whiteboards, wat een heel divers item is, iets wat een school of school zou gebruiken, maar wij niet.



Ik neem aan dat het belangrijkst is dat we zouden moeten karakteriseren wat een whiteboard- of recordervideo eigenlijk is. In fundamentele termen is dit een video die een gewoon wit fundament gebruikt en de 'activiteit' uitsluitend afhangt van het kijken naar een hand die een markeerstift vasthoudt om een ​​foto op tijd aan te trekken met een voice-over. De foto is normaal gesproken een verrijking van het discours, dus heeft de neiging om uitzonderlijk veeleisend te zijn, en zodra een scène is getekend, stopt deze voor een beknopte minuut om de kijker een kans te geven om te verwerken en gaat daarna verder om een ​​andere scène te tekenen.



In een normale whiteboard-explainervideo van 1 minuut zou je regelmatig hopen dat ongeveer 5 tot 7 fundamentele illustraties of scènes worden aangetrokken. Dit kan verschuiven omdat het afhankelijk is van het detailniveau en de focus die de uitwisseling maakt, maar het is normaal gesproken een fatsoenlijke beginfase. Dus in zijn meest authentieke kader en hoe het aanvankelijk werd verwacht, is een conventionele whiteboard-video in wezen een hand die donkere lay-outs trekt om scènes te maken, in de tijd met een voice-over.



Hoewel de uiteindelijke producten heel goed kunnen lijken op een camera die is gebruikt om iemand te filmen die echt een scène 'live' tekent, is dit feitelijk ver van de werkelijkheid verwijderd. Net als 90% van de whiteboard-opnames die monetair worden geleverd, wordt de programmering gebruikt om de 'droom' van een echte handtekening te geven. De procedure is totaal onvoorspelbaarder dan de eindproducten voorstellen, maar door zorgvuldig te werken, neemt het meer prominente nauwkeurigheid, samenhang en een sneller creatieproces in overweging.



De hand die je ziet bewegen rond het scherm is echt twee foto's in marginaal unieke posities die een pen vasthouden. De pen zelf is niet gemarkeerd en we veranderen organisatielogo's op de pen om dat extra onderdeel van personalisatie te geven. De lijnen die je op dat moment ziet aangetrokken worden gemaakt met behulp van Vector realistische programmering, met name Adobe Illustrator. Dit stelt ons in staat om elke scène eerst onaangenaam te maken en daarna opzettelijk te volgen met zuivere, precieze vectorlijnen. Deze geavanceerde documenten worden vervolgens in het whiteboard levendigheid-programmeren gemaakt, dat op dat moment sluw de vectorlijnen volgt en de fantasie geeft dat de hand de lijnen trekt.



Door op deze manier te werken, kunnen we indien nodig snel verbeteringen aanbrengen in de illustraties, en het minder veeleisend maken om illustraties in de tijd te gebruiken voor het discours en uiteindelijk betere, extra boeiende opnames maken.

No comments:

Post a Comment

De beste mobiele werkstations

Hoe u de juiste werkstation-laptop kunt kopen De meest veeleisende, hardcore gebruikers hebben de krachtigste laptops ter wereld nodig. Wa...